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Livre 1 |
POMMES D'AMIS
Résumé
Clo est une vieille femme peintre et sans argent. Un jour, Trotte, un chien, sonne chez elle pour lui vendre 1.530 kilos de pommes. Elle a signé un contrat et doit garder les pommes chez elle. Clo et Trotte se disputent, mais ils finissent par devenir amis.
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BOURNAY DELPHINE |
2013 |
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23 |
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Livre 1 |
GRIGNOTIN DES BOIS ET MENTALO DE LA VEGA
Résumé
Grignotin et Mentalo sont de vrais amis. Ils jouent, par exemple, à être Robin des Bois ou don Diego de la Vega, alias Zorro, et à voler les riches pour donner aux pauvres. Mais quand l'un pique le sandwich au saucisson de l'autre pour se le donner à lui-même parce qu'il a faim, alors rien ne va plus.
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BOURNAY DELPHINE |
2006 |
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21 |
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Livre 0 |
ENQUÊTES INTERNATIONALES, SHERLOCK HOLMES (BD DONT VOUS ÊTES LE HÉROS (LA))
Résumé
La réputation du célèbre détective Sherlock Holmes a dépassé les frontières. Ses talents sont requis pour résoudre trois enquêtes internationales. En compagnie de son frère, homme brillant et membre du gouvernement britannique, il voyagera des Indes au Sud de la France. Sherlock et Mycroft parviendront-ils à faire la lumière sur ces étranges affaires ? Entrez dans la peau de Sherlock ou Mycroft Holmes, relevez minutieusement les indices, interrogez scrupuleusement les suspects, utilisez votre sens de la déduction pour trouver les coupables... De vos choix, dépend la résolution de ces enquêtes, car le héros, c'est vous !
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CED |
2019 |
LIVRE-JEU |
859 |
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Livre 0 |
LA FAMILLE OUKILÉ GLOBE TROTTER
Résumé
Dans cet album jeu, les Oukilé partent explorer les grands espaces, tout autour du monde ! Les destinations : Himalaya, Ecosse, Amazonie, Sahara, Alpes, Caraïbes, bush Australien, Sénégal, montagnes Rocheuses, Inde, Grand Nord. - Le lecteur s'amuse à chercher Flore, Nestor, leurs parents et Opié dans les grandes images. - Très documentée, chaque illustration est un vrai décor miniature, un paysage hors du commun foisonnant de détails. C'est aussi l'occasion pour le lecteur de découvrir les particularités géographiques, culturelles, la faune et la flore de chaque destination. Sans oublier le plaisir de découvrir des gags pleins d'humour dissimulés un peu partout ! - A chaque destination, Flore et Nestor offrent au lecteur une page carnet de voyage dans laquelle on trouve infos pratiques, souvenirs, herbiers, dessins légendés ou encore photos... Des heures de jeu tranquilles garanties !
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VEILLON BÉATRICE |
2009 |
LIVRE-JEU |
1898 |
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Livre 1 |
LE TOUR DE FRANCE DE LA FAMILLE OUKILÉ
Résumé
Monsieur et madame Oukilé et leurs enfants, Flore et Nestor, font un grand tour de France. Ils vont découvrir les paysages et les particularités de 14 régions de la France métropolitaine : la Bretagne, la Normandie, le Nord, Paris, Strasbourg, le Jura, Lyon, la Provence, le Quercy, le Val de Loire, Angoulême, le Pays Basque, le Roussillon et la Corse ! Amuse-toi à les chercher dans les grandes images fourmillant de détails. Et à chaque étape, découvre le carnet de voyage que Flore et Nestor ont réalisé !
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VEILLON BÉATRICE |
2018 |
LIVRE-JEU |
1754 |
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Livre 1 |
LA GIRAFE À CINQ PATTES
Résumé
Sauras-tu retrouver la girafe à cinq pattes ? Le lapin avec son costume de soirée ? Un éléphant avec des bottes de pluie ? Cherche l'intrus ! Une fois que tu l'as trouvé, recherche les amoureux...
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BARROUX |
2021 |
LIVRE-JEU |
2231 |
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Livre 0 |
QU'Y A-T-IL
Résumé
Inventaire en images de petits trésors et babioles trouvés en fouillant le sac de maman, le tiroir du meuble d'entrée ou encore les compartiments de la porte du réfrigérateur. A chaque page, le jeune lecteur doit répondre à des petites énigmes.
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MARTINS ISABEL MINHOS |
2013 |
LIVRE-JEU |
531 |
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Livre 0 |
LA RECETTE MIRACLE
Résumé
Une taupe désire terminer ses derniers biscuits. Mais voici que des amis se présentent devant son terrier.
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BOURNAY DELPHINE |
2018 |
ALBUM JEUNE |
505 |
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Livre 1 |
OH ! QUELLE PAGAILLE
Résumé
Grand- père accepte d'emmener ses petits-enfants au parc s'ils l'aident à trouver ses habits dans le fouillis de la maison. Chaque double page présente une pièce surchargée du manoir d'où ils doivent extraire chaussettes, chapeau et autres accessoires. Un cherche et trouve aux illustrations surannées.
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CRONIN BRIAN B |
2018 |
LIVRE-JEU |
499 |
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Livre 0 |
LE CHERCHE ET TROUVE DU PÈRE CASTOR, COMPTE LES ANIMAUX DU MONDE
Résumé
Un album sur le thème des animaux qui invite l'enfant à rechercher des détails dans les images, de manière à l'initier au dénombrement et à développer son sens de l'observation.
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PIFFARETTI MARION |
2016 |
LIVRE-JEU |
457 |
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Livre 0 |
BESTIAIRE UNIVERSEL DU PROFESSEUR REVILLOD (ALMANACH ILLUSTRÉ DE LA FAUNE MONDIALE (L'))
Résumé
Un système de languettes permet de retrouver la tête, le corps et la queue d'animaux réels, avec leur description, ou d'associer les éléments de différents animaux pour créer d'étranges créatures aux caractéristiques et aux descriptions loufoques et extravagantes.
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MURUGARREN MIGUEL |
2008 |
LIVRE-JEU |
486 |
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Livre 0 |
CHERCHE ET TROUVE LOUP (À TRAVERS LE TEMPS)
Résumé
Le nouveau Cherche & Trouve du Loup. Cette fois-ci, découvrez Loup à travers les temps et les âges. Huit planches pour huit univers : la préhistoire ; l'Egypte antique ; la Chine médiévale ; le Moyen Age ; Sous Louis XIV ; le Far West ; la Belle Epoque et le Futur.
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LALLEMAND ORIANNE |
2020 |
LIVRE-JEU |
3056 |
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Livre 0 |
LES 100 TRÉSORS DE JACK LA TORNADE (VIVEZ L'AVENTURE)
Résumé
L'album dont tu t'échappes ! C'est le premier soir de ton camp de vacances à l'île Dorée, et tu sais déjà que tu vas t'amuser ! Les animateurs ont organisé une veillée sur Jack la Tornade, un pirate légendaire qui aurait caché son trésor sur l'île. Bercé(e) par la voix des animateurs, tu t'endors, la tête pleine des incroyables aventures de Jack. à ton réveil, tu t'es transformé(e) en pirate, et il ne reste sur la plage qu'une vieille carte. Quelle chance ! Il s'agit d'un plan de l'île dessiné par Jack la Tornade lui-même ! Mais Jack est un vieux loup de mer qui ne laissera pas ses richesses à n'importe qui : il est temps de prouver que tu es un véritable pirate ! Fais tes choix au fil des pages pour avancer dans l'histoire et amuse-toi en résolvant des énigmes !
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LESCAILLE NATHALIE |
2021 |
LIVRE-JEU |
160 |
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Livre 1 |
CACHÉS DANS LA JUNGLE (CHERCHE ET TROUVE)
Résumé
Ouvre grand les yeux ! Aventure-toi au coeur de la jungle et de ses mystères.... Sauras-tu trouver les 20 animaux cachés dans ces 10 paysages extraordinaires ?
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NILLE PEGGY |
2017 |
LIVRE-JEU |
2523 |
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Livre 0 |
PANIQUE AU MUSÉE ! (DOUBLE DÉFI DE CHARLIE (LE))
Résumé
Accompagnez Charlie et ses amis pour une fantastique journée au musée. Parmi les étonnants objets et les incroyables expositions se cachent plus de 500 différences à repérer ! Waouh ! Subtils observateurs, en route pour l'aventure !
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HANDFORD MARTIN |
2019 |
LIVRE-JEU |
719 |
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Livre 1 |
CHERCHE LA PETITE BÊTE !
Résumé
La réédition d'un album cherche et trouve tout en motifs, très inventif et plein de surprises, pour les plus petits.
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CHEDRU DELPHINE |
2019 |
LIVRE-JEU |
1179 |
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Livre 0 |
OÙ EST CHARLIE ? LA GRANDE EXPO !
Résumé
Ce nouvel album a été en 2006 l'un des grands événements dans le monde de l'édition pour la jeunesse. Charlie fait partie du cercle restreint des personnages favoris des enfants. Le concept associe un aspect ludique (voire souvent hilarant !) à un autre plus pédagogique (chaque album est un formidable outil pour développer le sens de l'observation de l'enfant). Sans doute est-ce ce savant mélange qui garantit la longévité du succès : Charlie a eu 20 ans en 2007 !
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HANDFORD MARTIN |
2006 |
LIVRE-JEU |
1131 |
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Livre 0 |
LE CHÂTEAU DU COMTE DE LA TROUILLE
Résumé
Une aventure dont tu es le héros !Sur chaque double-page, le lecteur doit résoudre un ou deux jeux (7 erreurs, labyrinthe, devinettes, trouver un doublon, rébus... ) avant de choisir un itinéraire. Un récit plein de rebondissements !"Tandis que tu joues à la console dans ton salon un soir de pleine lune, ton chien Pongo te ramène un os en aboyant.Vu sa taille et sa forme, tu comprends qu'il ne s'agit pas d'un os de poulet et, comme tu es malin, tu devines que Pongo l'a déterré d'une tombe du cimetière du château du Comte de La Trouille situé en haut de la colline. Afin de ne pas être victime d'un mauvais sort, tu décides de vite partir ramener l'os, en espérant que personne n'ait encore constaté sa disparition."
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ÉPARVIER HERVÉ |
2018 |
LIVRE-JEU |
671 |
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Livre 1 |
LE CORRESPONDANT DE GRIGNOTIN ET MENTALO
Résumé
A la ligne est le premier roman de Joseph Ponthus. C'est l'histoire d'un ouvrier intérimaire qui embauche dans les conserveries de poissons et les abattoirs bretons. Jour après jour, il inventorie avec une infinie précision les gestes du travail à la ligne, le bruit, la fatigue, les rêves confisqués dans la répétition de rituels épuisants, la souffrance du corps. Ce qui le sauve, c'est qu'il a eu une autre vie. Il connaît les auteurs latins, il a vibré avec Dumas, il sait les poèmes d'Apollinaire et les chansons de Trenet. C'est sa victoire provisoire contre tout ce qui fait mal, tout ce qui aliène. Et, en allant à la ligne, on trouvera dans les blancs du texte la femme aimée, le bonheur dominical, le chien Pok Pok, l'odeur de la mer. Par la magie d'une écriture tour à tour distanciée, coléreuse, drôle, fraternelle, la vie ouvrière devient une odyssée où Ulysse combat des carcasses de boeufs et des tonnes de bulots comme autant de cyclopes.
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BOURNAY DELPHINE |
2008 |
PREMIERE LECTURE |
749 |
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Livre 0 |
LES 3 FONT LA PAIRE (UN INTRUS DANS LES NOMBRES)
Résumé
Les 3 font la paire ? Bizarre, bizarre ! Dans ce livre à compter, à chaque nombre correspondent des images. Mais dans chaque page, un intrus s'est caché... Ouvre l'oeil et débusque l'image qui ne contient pas le bon nombre !
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CHEDRU DELPHINE |
2017 |
LIVRE-JEU |
948 |