|
Livre 0 |
LES MAMMIFÈRES |
|
COLLECTIF |
2006 |
DOCUMENTAIRE JEUNE |
986 |
|
Livre 1 |
RACONTEZ-MOI STRASBOURG |
|
TRENDEL GUY |
2006 |
DOCUMENTAIRE ALSATIQUE |
3082 |
|
Livre 1 |
LA QUÊTE DE L'OISEAU DU TEMPS 01 : LA CONQUE DE RAMOR
Résumé
De l'héroïc fantasy pour ceux qui n'aiment pas l'héroïc fantasy. On y trouve des héros, mais ils sont bien vieux ou bien malhabiles au maniement de l'épée. D'ailleurs, les seuls véritables bretteurs de l'histoire finiront tous très mal. On y trouve aussi une très jolie fille, mais elle se révèlera n'être qu'une illusion. Pourtant, en apparence, les lois du genre sont respectées. Un chevalier, Bragon, part à la recherche de l'Oiseau du temps, seule créature capable d'empêcher Ramos le dieu maudit de quitter sa prison... Tout le talent de Le Tendre au scénario et de Loisel au dessin, est de respecter somptueusement l'imagerie du genre en en détournant le sens. Devant le succès de La Quête (4 volumes ou intégrale), les auteurs ont lancé une nouvelle série racontant la jeunesse des héros. Avec la promesse de retrouver un jour la belle Pelisse, évaporée à la fin du premier cycle. Lidwine (auteur du Dernier loup d'Oz chez Delcourt )a dessiné L'Ami Javin, premier tome du nouveau cycle. -- Jean-Pierre Fuéri
|
|
LE TENDRE |
2003 |
BD ADULTE |
2940 |
|
Livre 1 |
LA QUÊTE DE L'OISEAU DU TEMPS - AVANT LA QUÊTE 01 : L'AMI JAVIN
Résumé
Raya, la fille du prince sorcier, a été tuée lors d'un traquenard préparé par le sinistre ordre du Signe alors qu'elle était sous la protection du chevalier Bragon et de son élève Bulrog. Ces derniers ont survécu, mais Bragon est affaibli par une chute qui l'a rendu amnésique, et son esprit est contrôlé par un vieil homme qui appartient à l'ordre du Signe. Bulrog a réussi à rejoindre la famille de Bragon, il doit maintenant prévenir Mara et son père - et, pour cela, éviter les espions qui ont manigancé ce piège et qui entourent le prince et sa fille. Bientôt, le bruit court que Bragon a rejoint l'ordre, et la peur envahit le pays d'Akbar...
|
|
LE TENDRE |
2003 |
BD ADULTE |
3071 |
|
Livre 1 |
LA QUÊTE DE L'OISEAU DU TEMPS 02 : LE TEMPLE DE L'OUBLI
Résumé
Après avoir dérobé de haute lutte la Conque de Ramor à Shan-Tung, Bragon, Pélisse et le Mystérieux Inconnu (un sauveteur providentiel qui refuse d'enlever son masque et de révéler son identité) se rendent dans la Marche des Voiles d'Écume, domaine de la Princesse-sorcière Mara. Cette dernière les attend pour récupérer la conque et leur dire le but de leur prochaine mission : aller lire les runes enfouies au fond du Temple de l'Oubli car elles seules révèlent le nom de la contrée où se trouve l'Oiseau du Temps. Le Temple de l'Oubli, l'endroit le plus dangereux de tout Akbar. Personne n'ose s'y aventurer, pas même les Jaisirs qui en ont la garde. Seul un fou aurait l'audace d'y entrer avec l'espoir d'en sortir vivant. Aux réticences de Bragon s'ajoute le fait qu'il devra supporter durant le voyage la présence de Bodias, prince-sorcier de la Marche des Milles Verts, ancien amant de Mara, et donc également père potentiel de Pélisse. La rivalité entre les deux hommes ne sera qu'un des innombrables obstacles qui parsèmeront la route des compagnons de la Quête. Bulrog, ex-mercenaire au service de Shan-Tung, ancien élève de Bragon, à soif de revanche. Lui et le prince-sorcier Fjel se sont alliés pour contrer les plans de Mara. Et dans les profondeurs mystérieuses du Temple de l'Oubli, les Gardiens affamés attendent avec impatience leurs nouvelles victimes...
|
|
LE TENDRE |
2001 |
BD ADULTE |
2840 |
|
Livre 1 |
LA QUÊTE DE L'OISEAU DU TEMPS 03 : LE RIGE
Résumé
Quatre jours ! Il ne reste que quatre jours avant la " nuit de la saison changeante " qui verra la délivrance du dieu maudit Ramor et la ruine d'Akbar. Quatre jours avant d'arriver au Doigt du Ciel, immense piton rocheux planté au milieu de l'estuaire du fleuve Dol, et cachette présumée de l'Oiseau du Temps que leur a révélée Fol de Dol, le redoutable Maître du Fleuve. Entre les compagnons de la quête et l'Oiseau du Temps encore un obstacle, de taille. Il leur faut traverser le repère du Rige. Mais qui est le Rige ? " Le Rige ne connaît qu'un seul devoir ! Une seule loi ! La chasse ! Et quiconque franchit les frontières de son domaine est assuré d'en payer l'octroi avec son sang ! " L'apparition du non moins légendaire chevalier Bragon est pour cet infatigable chasseur une extraordinaire aubaine : se mesurer à la seule personne sur Akbar qui puisse prétendre sans mentir être son égal. Il ne les laissera donc, lui et ses compagnons Pélisse et le Mystérieux Inconnu, traverser son territoire qu'au prix d'une traque sans merci dont la seule issue possible est la mort. Mais est-ce vraiment de la peur qui incite Bragon à refuser le défi ? Quel est le lien qui l'unit au Rige ?... Mais la fougueuse Pélisse ne saurait souffrir que la Quête soit retardée, et son emportement obligera Bragon à affronter l'être qu'il redoute et admire le plus. Sous les lunes d'Akbar, dans la jungle inextricable et meurtrière du territoire du Rige, s'engage le plus extraordinaire des duels...
|
|
LE TENDRE |
2001 |
BD ADULTE |
3086 |
|
Livre 1 |
LA QUÊTE DE L'OISEAU DU TEMPS 04 : L'OEUF DES TENEBRES
Résumé
" Le Temps... Akbar n'est rien !... Ni le Nid... Ni Ramor !... C'est le Temps qui est tout ! Il est la cause, le principe originel... Et lorsque la tentation s'empare du mythe... lorsque l'homme s'oppose à l'univers et le bouscule, c'est au mythe de rétablir l'ordre ! " Ainsi s'exprime le Gardien du Nid lorsque Bragon, Pélisse, Bulrog et messire l'Inconnu s'enfuient du Doigt du Ciel, emportant avec eux l'îuf des Ténèbres qui y était caché. Ils sont accompagnés de Kiskill, servante des dieux qui a perdu son immortalité et ses pouvoirs en même temps que sa virginité dans les bras d'un Élu qui n'est autre que... messire l'Inconnu. C'est tous ensemble qu'ils devront parcourir la dernière étape de la Quête. Et c'est bien contre le temps que la course s'est engagée, car il ne reste plus que deux jours pour rejoindre Mara avec l'îuf. Ramor, bien que toujours enfermé dans la conque, devient de plus en plus fort, et Mara ne saurait le contenir sans l'aide de l'îuf. Bragon choisi la route la plus courte et décide de survoler la Marche Blanche, fief du prince-sorcier Tharmine et terre du noble et fier peuple Jivrain. Même ainsi, les difficultés s'amoncellent devant leurs pas. Leurs Lopvents ne sont pas assez nombreux et les Jivrains sont atteints par une épidémie de Fièvre Folle qui rend fou furieux ce peuple d'habitude si paisible. Les événements se précipitent, mais la traversée de la Marche Blanche ne constituera qu'une péripétie lorsque viendra enfin l'heure pour chacun de révéler son véritable visage. Quelles sont les vraies motivations de Mara ? Pélisse est-elle vraiment la fille de Bragon ? Ce dernier verra-t-il se réaliser la prophétie du Vieux des Bois qui, avant de mourir, lui prédisait qu'il trouverait la folie en réclamant la mort ?... Toutes les questions, les interrogations, trouvent ici leur réponse. Toutes les pistes de la Quête s'acheminent ici vers leur conclusion. Une fin digne de la Quête de l'Oiseau du Temps !
|
|
LE TENDRE |
2001 |
BD ADULTE |
2909 |
|
Livre 1 |
SPINDLER UN SIÈCLE D'ART EN ALSACE |
|
LOETSCHER MICHEL |
2006 |
DOCUMENTAIRE ALSATIQUE |
2956 |
|
Livre 1 |
LA FILLE TATOUÉE |
|
OATES JOYCE CAROL |
2006 |
ROMAN |
3368 |
|
Livre 1 |
KID PADDLE 10 : DARK J'ADORE ! |
|
MIDAM |
2005 |
BD JEUNE |
3845 |
|
Livre 1 |
COMTESSE DE POURTALÈS
Résumé
Combien elle fut la belle et naturelle incarnation de l'Alsace, cette comtesse vivant entre le château de sa Robertsau jolie et la cour de Napoléon III qui trouvait, en retour, spontanément sa place entre la cathédrale de Strasbourg et le Rhin. Mélanie de Pourtalès appartient tout entière au XIXe siècle, si foisonnant, contradictoire, révolutionnaire dans les arts, dans la perception du temps et des distances, si diversifié, fragmenté et écrasant à la fois dans l'image de l'homme que ce siècle a fini par dessiner puis massacrer avec la Grande Guerre qui y mit un terme provisoire. Ainsi, elle connut, durant sa vie, trois régimes : la Monarchie de Juillet, le Second Empire et la Troisième République ; elle fut spectatrice de la révolution de 1848 et de la Commune. Pressentant l'imminence de la guerre de 1870, elle tenta, mais en vain, d'user de l'influence de son charme et de son intelligence pour en faire éviter la catastrophe ; la guerre entraîna l'annexion de l'Alsace par l'Allemagne impériale et l'exode forcé d'une partie de la population. Résolument fidèle à la France et vraie Européenne, Mélanie de Pourtalès préserva en Alsace une terre de culture française et sut, néanmoins, maintenir des liens d'estime avec Stéphanie von Wedel, femme du Statthalter alors en place à Strasbourg. Cet épisode malheureux et méconnu de l'histoire de la France, est aussi la clef de celle de l'Alsace, terre tournoyante et soudain arrêtée dans ses élans.
|
|
GROSSMANN ROBERT |
1995 |
BIOGRAPHIE / TÉMOIGNAGE - ALSATIQUE |
2580 |
|
Livre 1 |
LES DAMES DU VIGNOBLE
Résumé
À sa naissance, Adélaïde serait morte si elle n'avait pas été ranimée avec du vin de messe - un vin qui marquera toute sa vie. Car, à ses 16 ans, son père la marie à Jules Oppenheim, fils des propriétaires du grand domaine viticole voisin. Veuve en 1870, Adélaïde devient la maîtresse de Krumme Hüs, et de son vignoble. Pour la gloire d'un domaine, elle traversera deux guerres, le phylloxera et bien des souffrances.
|
|
MULLER CHRISTINE |
2006 |
ROMAN ALSATIQUE |
2943 |
|
Livre 0 |
ROIS ET REINES DE FRANCE |
|
BILLIOUD JEAN-MICHEL |
2005 |
DOCUMENTAIRE JEUNE |
2751 |
|
Livre 0 |
L'OISEAU |
|
METTLER RENÉ |
2005 |
DOCUMENTAIRE JEUNE - PETIT |
2843 |
|
Livre 0 |
LES LEGENDAIRES 07 : AUBE ET CREPUSCULE
Résumé
Danaël, Gryf, Jardina, Shimy et Razzia, cinq justiciers aux pouvoirs fantastiques, font la fierté du monde d'Alydia. Mais, lors d'un ultime combat les opposant à Darkhell, le Sorcier Noir, une épouvantable malédiction d'abat sur le monde : tous ses habitants - eux compris !- retrouvent leur apparence d'enfant. Aujourd'hui, rejetés par les leurs, les cinq Légendaires veulent briser le sortilège... L'aventure ne fait que commencer !
|
|
SOBRAL PATRICK |
2007 |
BD JEUNE |
2478 |
|
Livre 1 |
LE JOUR OU MON FRERE VIENDRA
Résumé
" Pourquoi je n'ai pas de petit frère, moi ? " soupire Carmélito. Comme ses copains, il a envie de jouer à Saute-poulet et à Tire-l'asticot avec un frérot ! Comment faire ? se demande Carmélito. Afin qu'il réalise son rêve, son ami Pédro le Cormoran propose alors une chose incroyable...
|
|
JOLIBOIS CHRISTIAN |
2006 |
PREMIERE LECTURE |
3387 |
|
Livre 1 |
LES LEGENDAIRES 04 : LE RÉVEIL DU KRÉA-KAOS
Résumé
Danaël, Gryf, Jadina, Shimy et Razzia, cinq justiciers aux pouvoirs fantastiques, font la fierté du monde d'Alysia. Mais, lors d'un ultime combat les opposant à Darkhell, le Sorcier Noir, une épouvantable malédiction s'abat sur leur monde : tous ses habitants - eux compris ! - retrouvent leur apparence d'enfant. Aujourd'hui, rejetés par les leurs, les cinq Légendaires veulent briser le sortilège... L'aventure ne fait que commencer !
|
|
SOBRAL PATRICK |
2006 |
BD JEUNE |
1378 |
|
Livre 0 |
LES SCHTROUMPFS : UN ENFANT CHEZ LES SCHTROUMPFS |
|
PEYO |
2007 |
BD JEUNE |
2850 |
|
Livre 1 |
PAPAS DU MONDE |
|
|
2007 |
DOCUMENTAIRE JEUNE - PETIT |
3204 |
|
Livre 0 |
LA VIE AU TEMPS DES ÉGYPTIENS
Résumé
La construction des pyramides, l’écriture des hiéroglyphes, la vie quotidienne, le travail des champs, les fêtesà
|
|
GRANT DONALD |
2006 |
DOCUMENTAIRE JEUNE - PETIT |
3121 |