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Livre 1 |
LES SCHTROUMPFS : SCHTROUMFERIES 01
Résumé
Entre deux grandes aventures, les Schtroumpfs ne demeurent pas inactifs et leur inventivité s'exprime de multiples façons. Un premier recueil de 44 "Schtroumpferies" témoigne de la diversité de leurs aptitudes et illustre autant de gags farfelus.
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PEYO |
1994 |
BD JEUNE |
3141 |
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Livre 1 |
ASTERIX 27 : LE FILS D'ASTÉRIX
Résumé
Qui a bien pu déposer un bébé sur le seuil de la hutte d'Asterix et Obélix ? Nos deux compères s'improvisent tour à tour nounous et garde du corps d'un bébé qui a goûté à la potion magique...Mais pourquoi les romains s'interressent-ils tant à ce nouveau né ?
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UDERZO ALBERT |
1983 |
BD JEUNE |
3647 |
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Livre 1 |
LE GRAND FOSSÉ
Résumé
Nous sommes en 1959, en plein mois d'août. Dans une cité HLM de Bobigny, aux portes de Paris, deux auteurs de bande dessinée s'épongent le front. Pas seulement à cause de la chaleur estivale : les deux compères suent sang et eau pour trouver une idée de personnage. Il leur faut être prêts pour le premier numéro de Pilote, un nouveau magazine pour les jeunes dont la parution doit intervenir trois mois plus tard. Le scénariste s'appelle René Goscinny.
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UDERZO ALBERT |
1980 |
BD JEUNE |
3227 |
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Livre 1 |
L'ODYSSÉE
Résumé
Ce classique de la bande dessinée franco-belge se joue du temps qui passe, des modes qui se démodent et du triste monde qui perd la tête. Depuis ce jour de décembre 1959 où il anima ses petits personnages dans les pages de l'hebdomadaire Spirou, Roba est resté fidèle à sa recette du succès: de l'humour, de la tendresse et de la poésie
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MARTIN JEAN |
1991 |
CONTE JEUNE |
4016 |
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Livre 1 |
BLAKE ET MORTIMER 09 : LE PIEGE DIABOLIQUE
Résumé
Le professeur Mortimer est convoqué chez un notaire parisien pour une affaire de succession. A sa grande surprise, il vient d’hériter du terrible professeur Miloch. Et ce n’est pas la seule surprise de Mortimer. Le leg que vient de lui faire son ancien ennemi n’est autre qu’une machine à voyager dans le temps. Notre héros, trop curieux, oublie toutes les règles de prudence et décide de tester seul l’appareil. Mais les choses ne vont pas se dérouler comme prévu.
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JACOBS EDGAR P. |
1998 |
BD JEUNE |
5588 |
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Livre 1 |
LUCKY LUKE 29 : L'AMNÉSIE DES DALTON
Résumé
Les Dalton creusent un tunnel pour s'évader mais Averell tient le plan à l'envers...
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FAUCHE XAVIER |
1991 |
BD JEUNE |
3517 |
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Livre 0 |
TOM-TOM ET NANA 20 : POUX, PAPOUS ET PAS PAPOUS
Résumé
Tom-Tom, c'est le grand frère, et Nana, sa petite soeur. Des idées géniales plein la tête et une énergie à tout casser. Ils sèment la pagaille, forcément. Leurs parents s'affolent leur grande soeur s'énerve, leur tante rouspète, mais à La Bonne Fourchette et dans le quartier on les adore : avec eux, la vie est tellement plus drôle !
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COHEN JACQUELINE |
1995 |
BD JEUNE |
3146 |
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Livre 1 |
GASTON 15
Résumé
Un beau jour de février 1957, un drôle d'hurluberlu fait son entrée dans l'hebdomadaire Spirou. Il est vêtu d'une veste bleue tout ce qu'il y a de classique, affublé d'un noeud papillon, les cheveux lissés et l'air vaguement ahuri. On ne sait pas trop ce qu'il fait là. Au fur et à mesure que les semaines passent, on en apprend un peu plus à son sujet. Il s'appelle Gaston et se prétend garçon de bureau.
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FRANQUIN ANDRE |
1998 |
BD JEUNE |
6090 |
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Livre 1 |
GASTON 13
Résumé
Qu'il se mêle d'améliorer la vie de bureau, de s'occuper d'un chat ou d'une mouette, d'inventer des instruments de musique ou de perfectionner sa voiture, Gaston déclenche immanquablement explosions, incendies et désastres, pour la plus grande joie de lecteurs écroulés de rire.
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FRANQUIN ANDRE |
1997 |
BD JEUNE |
6232 |
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Livre 1 |
ASTERIX 30 : LA GALERE D'OBELIX
Résumé
Décidemment Obélix est incorrigible ! Malgré les avertissements répétés du druide Panoramix, il a bu de la potion magique. Et le résultat est surprenant : il redevient petit garçon...sans défense, à la merci des légions romaines qui le capturent ! Asterix partant à leur poursuite, naviguera jusqu'en Atlantide, pays de la jeunesse éternelle. Y trouvera-t-il l'antidote qui guérira son inséparable ami ?
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GOSCINNY RENE |
1996 |
BD JEUNE |
6469 |
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Livre 1 |
ASTERIX 26 : L'ODYSSEE D'ASTERIX
Résumé
Astérix et Obélix, s'embarquent pour un long voyage au Moyen-Orient, à la recherche de l'huile de roche, ingrédient essentiel à la fabrication de la célèbre potion magique. Vont-ils se faire doubler par l'agent secret Zérozérosix et ses gadgets derniers cris ?
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GOSCINNY RENÉ |
1997 |
BD JEUNE |
3811 |
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Livre 1 |
ASTERIX 16 : ASTERIX CHEZ LES HELVETES
Résumé
Le gouverneur de la province de Rennes pratique activement le « recel et abus de biens sociaux avec enrichissement personnel », c'est-à-dire qu'il profite de sa situation pour s'enrichir. Aussi, quand Rome envoie un questeur pour vérifier ses comptes, il l'empoisonne. Mais le questeur fait appel à Panoramix, qui a besoin pour pouvoir le soigner de faire une potion à base d'Edelweiss. Voilà donc Astérix et Obélix partis en Suisse, engagés dans une course contre la montre pour cueillir et rapporter une de ces fleurs. Comment échapper aux légionnaires, et au gouverneur de Genève, lancés à leurs trousses ?
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GOSCINNY RENE |
1995 |
BD JEUNE |
6000 |
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Livre 1 |
ASTERIX 23 : OBELIX ET COMPAGNIE
Résumé
César cherche - une fois de plus - le moyen de vaincre les Gaulois. Il envoie son jeune conseiller, Caius Saugrenus, dans le village gaulois afin de les initier aux lois du marché et à l'argent. Obélix le premier va vite faire de son commerce de Méhnirs une florissante PME, lui rapportant beaucoup de sesterces; ce qui ne manquera pas de créer de vives tensions avec les autres habitants du village... Nos fiers gaulois fiers gaulois se laisseront-ils happés dans la décadente escalade du profit à tout prix?
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GOSCINNY RENE |
1995 |
BD JEUNE |
5798 |
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Livre 1 |
ASTERIX 05 : LE TOUR DE GAULE D'ASTÉRIX
Résumé
Le centurion Nenjetéplus, ne pouvant battre le village Gaulois, décide de l'isoler par des palissades. Astérix parie qu'il peut faire le tour de Gaule et ramener une spécialité de chaque région malgré cette contrainte.
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GOSCINNY RENÉ |
1995 |
BD JEUNE |
5880 |
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Livre 1 |
ASTÉRIX 09 : ASTERIX ET LES NORMANDS
Résumé
Les Normands se morfondent de ne point connaître la peur, censée leur «donner des ailes». Afin de percer le secret qui leur permettra de voler, leur chef Olaf Grossebaf décide de partir à la recherche de peuplades capables de leur enseigner la seule chose qu'ils ignorent.
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GOSCINNY RENE |
1995 |
BD JEUNE |
4255 |
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Livre 0 |
ASTERIX : ASTERIX ET LES GOTHS
Résumé
Des espions Goths ont infiltré la Gaule afin de capturer le meilleur druide lors de leur rencontre annuelle dans la forêt des Carnutes. C'est le druide Panoramix qui gagne.
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GOSCINNY RENÉ |
1995 |
BD JEUNE |
3537 |
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Livre 0 |
TINTIN 17 : ON A MARCHÉ SUR LA LUNE
Résumé
Suite d'Objectif Lune, nous retrouvons dans cet album nos héros à bord de la première fusée lunaire. Mais le vol est loin d'être de tout repos : outre la présence involontaire des Dupondt (ce qui limite sérieusement les réserves d'oxygène), des saboteurs sont également à bord. La fusée sera-t-elle de retour sur Terre à temps ?
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HERGE |
1954 |
BD JEUNE |
3705 |
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Livre 1 |
L'TINTIN 07 : ILE NOIRE
Résumé
Un mystérieux avion met Tintin, pour la première fois, sur la piste du Dr Müller. Celui-ci dirige un étrange asile : ceux qui y entrent ne sont pas forcément fous. Lancé à sa poursuite, Tintin ira jusqu'à l'Ile Noire où l'énigmatique Docteur dissimule une activité plus ...
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HERGE |
1956 |
BD JEUNE |
3698 |
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Livre 0 |
LE TINTIN 08 : SCEPTRE D'OTTOKAR
Résumé
Tintin accompagne en Syldavie le professeur Halambique, un savant dont il vient de faire la connaissance. Mais ce faisant, il devient involontairement le témoin gênant d’un complot qui se trame contre Ottokar, le jeune souverain de cette petite monarchie balkanique. Objectif de la conspiration : dérober le sceptre du roi, symbole de son pouvoir. Tout l’enjeu de cette palpitante aventure, dès lors, va être de faire obstacle aux sombres desseins des comploteursà
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HERGE |
1955 |
BD JEUNE |
5850 |
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Livre 1 |
LE TINTIN 09 : CRABE AUX PINCES D'OR
Résumé
"Le Crabe aux pinces d'or" (1941) renoue avec l'aventure exotique. Enquêtant sur un trafic de fausse monnaie, Tintin se retrouve emprisonné sur un navire, le Karaboudjan. A son bord, il fait la connaissance du Capitaine Haddock, marin alcoolique, et découvre l'existence d'un trafic d'opium, dissimulé dans des boîtes de crabe. Réussissant à s'enfuir avec Haddock et se réfugiant au Maroc, Tintin finira par démasquer la bande de malfaiteurs.
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HERGE |
1960 |
BD JEUNE |
5816 |