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Livre 0 |
HOU ! HOU ! PRINCE CHARMANT ? (CHOISIS LA SUITE DE L'AVENTURE)
Résumé
Les petites princesses en ont assez d'attendre le prince charmant. Elles se lancent à sa recherche à travers la forêt. Mais le chemin est long et dangereux. Rose et Joséphine ont d'aide. à chaque page, l'enfant fait un choix qui détermine la suite de l'aventure. Il trouve ensuite la page correspondante à ce choix grâce à un système d'onglets.
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MISSLIN SYLVIE |
2016 |
LIVRE-JEU |
82 |
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Livre 0 |
OYEZ, OYEZ ! PETITS CHEVALIERS ! (CHOISIS LA SUITE DE L'AVENTURE)
Résumé
Les petits chevaliers sillonnent la forêt à la recherche d'une petite fille entièrement vêtue de rouge. Il faut la retrouver avant que sa route ne croise celle du loup ! Au fil de leur parcours, Pépin et Aliénor croisent : une troupe de 7 drôles de petits bonhommes, un chat chaussé de grandes bottes et plutôt rusé, un petit cochon dans sa maison en paille, une femme âgée chargée d'une corbeille de pommes bien appétissantes... Quand les petits chevaliers trouvent enfin la fillette en rouge et la ramènent chez sa Mère Grand a lieu la rencontre tant redoutée ! Un dernier rebondissement et le lecteur passe du l'angoisse au rire : les apparences peuvent être trompeuses...
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MISSLIN SYLVIE |
2023 |
LIVRE-JEU |
4 |
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Livre 0 |
LE MANOIR DU DUC CAPHARNAÜM (CHERCHE ET TROUVE)
Résumé
Retrouve la princesse Dubazar et le Prince Dufouillis dans de nouvelles aventures! Cette fois-ci, il va falloir observer et retrouver tout un tas d'objets nichés dans le manoir du Duc de Capharnaüm! Ce livre-jeu favorise l’attention, l’observation et la concentration de l’enfant Pour jouer seul ou à plusieurs !
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BÉCUE BENJAMIN |
2019 |
LIVRE-JEU |
84 |
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Livre 0 |
LE PALAIS DE L'IMPÉRATRICE NICKELCHROME (CHERCHE ET TROUVE)
Résumé
La célèbre princesse Dubazar, accompagnée de son fidèle acolyte le prince Dufouillis sont en visite chez la duchesse Nickelchrome ! Pour ce 4e opus, on retrouve la même activité cherche et trouve, avec 26 éléments à retrouver dans le palais de la duchesse Nickelchrome complètement sans dessus-dessous depuis l'arrivée des deux terreurs : le boudoir, la chambre, le placard à chaussures, la grande galerie, le jardin et les thermes ! Ce livre-jeu favorise l’attention, l’observation et la concentration de l’enfant. Pour jouer seul ou à plusieurs.
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BÉCUE BENJAMIN |
2019 |
LIVRE-JEU |
1 |
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Livre 0 |
ENQUÊTES INTERNATIONALES, SHERLOCK HOLMES (BD DONT VOUS ÊTES LE HÉROS (LA))
Résumé
La réputation du célèbre détective Sherlock Holmes a dépassé les frontières. Ses talents sont requis pour résoudre trois enquêtes internationales. En compagnie de son frère, homme brillant et membre du gouvernement britannique, il voyagera des Indes au Sud de la France. Sherlock et Mycroft parviendront-ils à faire la lumière sur ces étranges affaires ? Entrez dans la peau de Sherlock ou Mycroft Holmes, relevez minutieusement les indices, interrogez scrupuleusement les suspects, utilisez votre sens de la déduction pour trouver les coupables... De vos choix, dépend la résolution de ces enquêtes, car le héros, c'est vous !
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CED |
2019 |
LIVRE-JEU |
1467 |
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Livre 0 |
SORCELINE 06 : MYSTÈRE ET BOULE DE GNOME !
Résumé
Nouvelle saison sur l'île de Vorn. Après l'initiation aux soins magiques, place aux travaux pratiques !L'île de Vorn revêt sa robe rougeoyante comme celle du petit phénix recueilli par Sorceline et ses amis. Mais les teintes chaleureuses de l'automne peinent à réchauffer l'atmosphère car les leçons du nouveau professeur, Vorn, donnent froid dans le dos. Il est clair que le saigneur de l'île ne partage pas la même passion pour les créatures fantastiques que ses jeunes élèves et on est bien loin des cours prodigués cet été par le bienveillant professeur Archibald Balzar ! Malgré tout, Sorceline, Merode, Willa, Charlie, Alcide, Tara et Arlène, soigneurs dans l'âme, poursuivent, seuls et en secret, leur apprentissage en fantasticologie. à la recherche des meilleurs remèdes, ils s'improvisent pharmagiciens. Le travail ne manque pas avec les créatures blessées par Vorn puis bientôt, celles victimes de mystérieuses attaques nocturnes. De son côté, Sorceline n'oublie pas sa mission personnelle : pénétrer l'esprit de Vorn pour libérer son père emprisonné dans l'un des rêves de ce dernier. Dans cette quête, la jeune fille fera une terrible découverte !
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DOUYÉ SYLVIA |
2023 |
BD JEUNE |
1610 |
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Livre 1 |
LA FAMILLE OUKILÉ GLOBE TROTTER
Résumé
Dans cet album jeu, les Oukilé partent explorer les grands espaces, tout autour du monde ! Les destinations : Himalaya, Ecosse, Amazonie, Sahara, Alpes, Caraïbes, bush Australien, Sénégal, montagnes Rocheuses, Inde, Grand Nord. - Le lecteur s'amuse à chercher Flore, Nestor, leurs parents et Opié dans les grandes images. - Très documentée, chaque illustration est un vrai décor miniature, un paysage hors du commun foisonnant de détails. C'est aussi l'occasion pour le lecteur de découvrir les particularités géographiques, culturelles, la faune et la flore de chaque destination. Sans oublier le plaisir de découvrir des gags pleins d'humour dissimulés un peu partout ! - A chaque destination, Flore et Nestor offrent au lecteur une page carnet de voyage dans laquelle on trouve infos pratiques, souvenirs, herbiers, dessins légendés ou encore photos... Des heures de jeu tranquilles garanties !
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VEILLON BÉATRICE |
2009 |
LIVRE-JEU |
2039 |
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Livre 0 |
LE TOUR DE FRANCE DE LA FAMILLE OUKILÉ
Résumé
Monsieur et madame Oukilé et leurs enfants, Flore et Nestor, font un grand tour de France. Ils vont découvrir les paysages et les particularités de 14 régions de la France métropolitaine : la Bretagne, la Normandie, le Nord, Paris, Strasbourg, le Jura, Lyon, la Provence, le Quercy, le Val de Loire, Angoulême, le Pays Basque, le Roussillon et la Corse ! Amuse-toi à les chercher dans les grandes images fourmillant de détails. Et à chaque étape, découvre le carnet de voyage que Flore et Nestor ont réalisé !
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VEILLON BÉATRICE |
2018 |
LIVRE-JEU |
1866 |
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Livre 0 |
SORCELINE 05 : LE SAIGNEUR DE VORN
Résumé
Vent de panique et pluie de révélations sur l'île de Vorn !L'été touche à sa fin et avec lui le stage de fantasticologie. Est-ce la raison pour laquelle les événements s'accélèrent ? On dirait bien car Sorceline, Merode, Willa, Tara, et les autres ne connaissent aucun répit depuis qu'ils ont découvert la vraie nature du professeur Balzar. Une série de mésaventures va précipiter nos stagiaires tout droit dans le piège maléfique d'un être sanguinaire qui attendait son heure pour frapper. Nos apprentis réussiront-ils à conjurer le mal entre les cours d'anatomie des microgres ou l'étude des zombres ? Pour son grand final, l'île-sanctuaire des créatures fantastiques déterre ses secrets les plus noirs et dévoile celui dont elle porte le nom : Vorn ! Dans ce tome, qui clôt le premier cycle, l'atmosphère estivale devient plus sombre. La prochaine saison, l'automne, sera-t-elle plus clémente ? à la croisée des mondes entre Harry Potter et Peggy Sue et les fantômes, cette série rafraîchissante sur la magie et l'amitié, pleine de suspense et de rebondissements a déjà été traduite dans neuf pays : Allemagne, Suède, Norvège, Pologne, Danemark, Italie, Espagne, Russie et Etats-Unis.
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DOUYÉ SYLVIA |
2022 |
BD JEUNE |
2138 |
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Livre 0 |
LA GIRAFE À CINQ PATTES
Résumé
Sauras-tu retrouver la girafe à cinq pattes ? Le lapin avec son costume de soirée ? Un éléphant avec des bottes de pluie ? Cherche l'intrus ! Une fois que tu l'as trouvé, recherche les amoureux...
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BARROUX |
2021 |
LIVRE-JEU |
2362 |
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Livre 0 |
QU'Y A-T-IL
Résumé
Inventaire en images de petits trésors et babioles trouvés en fouillant le sac de maman, le tiroir du meuble d'entrée ou encore les compartiments de la porte du réfrigérateur. A chaque page, le jeune lecteur doit répondre à des petites énigmes.
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MARTINS ISABEL MINHOS |
2013 |
LIVRE-JEU |
567 |
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Livre 1 |
OH ! QUELLE PAGAILLE
Résumé
Grand- père accepte d'emmener ses petits-enfants au parc s'ils l'aident à trouver ses habits dans le fouillis de la maison. Chaque double page présente une pièce surchargée du manoir d'où ils doivent extraire chaussettes, chapeau et autres accessoires. Un cherche et trouve aux illustrations surannées.
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CRONIN BRIAN B |
2018 |
LIVRE-JEU |
545 |
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Livre 0 |
LE CHERCHE ET TROUVE DU PÈRE CASTOR, COMPTE LES ANIMAUX DU MONDE
Résumé
Un album sur le thème des animaux qui invite l'enfant à rechercher des détails dans les images, de manière à l'initier au dénombrement et à développer son sens de l'observation.
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PIFFARETTI MARION |
2016 |
LIVRE-JEU |
512 |
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Livre 0 |
BESTIAIRE UNIVERSEL DU PROFESSEUR REVILLOD (ALMANACH ILLUSTRÉ DE LA FAUNE MONDIALE (L'))
Résumé
Un système de languettes permet de retrouver la tête, le corps et la queue d'animaux réels, avec leur description, ou d'associer les éléments de différents animaux pour créer d'étranges créatures aux caractéristiques et aux descriptions loufoques et extravagantes.
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MURUGARREN MIGUEL |
2008 |
LIVRE-JEU |
536 |
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Livre 0 |
CHERCHE ET TROUVE LOUP (À TRAVERS LE TEMPS)
Résumé
Le nouveau Cherche & Trouve du Loup. Cette fois-ci, découvrez Loup à travers les temps et les âges. Huit planches pour huit univers : la préhistoire ; l'Egypte antique ; la Chine médiévale ; le Moyen Age ; Sous Louis XIV ; le Far West ; la Belle Epoque et le Futur.
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LALLEMAND ORIANNE |
2020 |
LIVRE-JEU |
3246 |
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Livre 1 |
LES 100 TRÉSORS DE JACK LA TORNADE (VIVEZ L'AVENTURE)
Résumé
L'album dont tu t'échappes ! C'est le premier soir de ton camp de vacances à l'île Dorée, et tu sais déjà que tu vas t'amuser ! Les animateurs ont organisé une veillée sur Jack la Tornade, un pirate légendaire qui aurait caché son trésor sur l'île. Bercé(e) par la voix des animateurs, tu t'endors, la tête pleine des incroyables aventures de Jack. à ton réveil, tu t'es transformé(e) en pirate, et il ne reste sur la plage qu'une vieille carte. Quelle chance ! Il s'agit d'un plan de l'île dessiné par Jack la Tornade lui-même ! Mais Jack est un vieux loup de mer qui ne laissera pas ses richesses à n'importe qui : il est temps de prouver que tu es un véritable pirate ! Fais tes choix au fil des pages pour avancer dans l'histoire et amuse-toi en résolvant des énigmes !
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LESCAILLE NATHALIE |
2021 |
LIVRE-JEU |
199 |
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Livre 0 |
SORCELINE 04 : RÊVE ET CAUCHEMORT !
Résumé
Rêve et cauchemort ! Sorceline est en danger ! L'animal fantastique qu'elle est la seule à voir est un augure. Il est dit que la personne devant laquelle il apparait doit bientôt mourir... Plongée dans un profond coma, Sorceline s'accroche tant bien que mal à la vie. Elle ne sait pas qu'un secret la concernant vient d'être révélé. Pourquoi n'en a-t-elle jamais rien su ? Son pouvoir est-il lié à ses origines ? Et surtout, se pourrait-il que Sorceline soit... maléfique ? Les réponses viendront, mais le Professeur Balzar doit avant tout penser à sauver Sorceline. L'école ne connait plus de repos ! D'autant qu'un nouveau stagiaire débarque sur Vorn, que Mérode est toujours coincé en statue de verre, et que les secrets de l'île sont loin de tous être dévoilés...
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DOUYÉ SYLVIA |
2021 |
BD JEUNE |
1914 |
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Livre 1 |
CACHÉS DANS LA JUNGLE (CHERCHE ET TROUVE)
Résumé
Ouvre grand les yeux ! Aventure-toi au coeur de la jungle et de ses mystères.... Sauras-tu trouver les 20 animaux cachés dans ces 10 paysages extraordinaires ?
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NILLE PEGGY |
2017 |
LIVRE-JEU |
2703 |
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Livre 1 |
SORCELINE 03 : AU COEUR DE MES ZOORIGINES
Résumé
Entrez dans le monde des créatures fantastiques ! Maintenant que tout le monde sait enfin qui transformait les êtres vivants en statues de verre, on se demande bien comment le coupable a procédé. Tandis que Willa tente d'éclaircir les zones d'ombres qui planent encore au-dessus de ce mystère, Sorceline part à la conquête de ses origines en cherchant à découvrir d'où vient cet étrange animal qu'elle est la seule à voir. Malgré tout, il faut aussi s'occuper des créatures en détresse. Justement, l'arrivée d'un nouveau malade et la découverte de sa véritable nature vont jeter un voile trouble sur la ténébreuse île de Vorn...Avec Sorceline, plongez dans un univers merveilleux, à la croisée des mondes entre Harry Potter et Peggy Sue et les fantômes. Une série de BD jeunesse rafraîchissante sur la magie et l'amitié, pleine de suspense et d'aventure.
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DOUYÉ SYLVIA |
2020 |
BD JEUNE |
2426 |
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Vidéo 1 |
ROUBAIX, UNE LUMIÈRE
Résumé
A Roubaix, un soir de Noël, Daoud le chef de la police locale et Louis, fraîchement diplômé, font face au meurtre d'une vieille femme. Les voisines de la victime, deux jeunes femmes, Claude et Marie, sont arrêtées. Elles sont toxicomanes, alcooliques, amantes...
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DESPLECHIN ARNAUD |
2019 |
INDÉTERMINÉ |
890 |